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[征文]我的第一次给网络游戏制作音乐 回首往事,心中总是感慨万千.时间要回溯到四年以前,从制作北京追月软件科技旗下《乱世演义OL》的配乐起,我和网络游戏就结下了不解之缘. 现今《乱世演义OL》这个名字在很多人心中可能早已淡忘,但在当年,这款国产大型3D MMORPG游戏的研发消息还是着实让人兴奋了一阵.《乱世演义OL》以"女娲造人"这段古老传说为故事背景,博彩在线投注,民族文化的色彩比较浓郁,它的音乐也比较注重于呈现华夏大地不同的地域特色.这部网游的音乐总长度达到40多分钟,需要对应于巴蜀、冀鲁、闽南等地区打造出各具特色的游戏背景音乐.现在看来,当下很多网游根据地域风貌来制作配乐的方式在那时就已经得到了很好的应用.进行这部配乐制作的时候,尽管在此之前我已经做过了多部单机游戏的音乐,但对于首次接触的网络游戏配乐还是稍感紧张.《乱世演义OL》的音乐制作过程中使用了一些真实的传统民族乐器,经过反复的探索尝试,我的第一部古典武侠网络游戏音乐作品终于成功完成,并受到了追月软件的肯定和好评,可以说这也是对我极富纪念意义的一部作品. 由于种种原因,澳门博彩网,《乱世演义OL》存在着很多的变数,始终没有以完整的姿态真正面世.尽管精心制作的那些游戏音乐无缘与广大玩家相会,全讯网777,对此心中颇感遗憾,但由这部作品我得到了很多宝贵的经验教训.时光匆匆,转眼四年过去了,回想当初这第一部网游配乐和它不幸的夭折,更体会到踏出第一步与不懈坚持的重要意义.万事开头难,时至今日我们的游戏配乐作品已经超过了90部,新全讯网,而每一次都会认真地总结得失,戒骄戒躁,争取在音乐制作和团队协作上做到更好,让更多的玩家享受到高品质的网络游戏音乐. (责任编辑:admin) |
